రియాక్ట్ యొక్క experimental_TracingMarkerపై ఒక లోతైన విశ్లేషణ, దాని పనితీరు ప్రభావం మరియు ట్రేసింగ్ ప్రాసెసింగ్ ఓవర్హెడ్ను విశ్లేషించడం. ఈ శక్తివంతమైన సాధనాన్ని ఉపయోగించి మీ రియాక్ట్ అప్లికేషన్లను ఎలా ఆప్టిమైజ్ చేయాలో తెలుసుకోండి.
రియాక్ట్ experimental_TracingMarker పనితీరు ప్రభావం: ట్రేసింగ్ ప్రాసెసింగ్ ఓవర్హెడ్
రియాక్ట్ 18లో పరిచయం చేయబడిన రియాక్ట్ యొక్క experimental_TracingMarker API, మీ రియాక్ట్ అప్లికేషన్లలోని పనితీరు సమస్యలను ట్రేస్ చేయడానికి మరియు ప్రొఫైల్ చేయడానికి ఒక శక్తివంతమైన యంత్రాంగాన్ని అందిస్తుంది. ఇది డెవలపర్లకు కాంపోనెంట్లు ఎలా రెండర్ అవుతాయి మరియు పరస్పర చర్య చేస్తాయో లోతైన అవగాహనను అందిస్తుంది, మరింత ప్రభావవంతమైన ఆప్టిమైజేషన్ వ్యూహాలకు దారితీస్తుంది. అయితే, ఏ శక్తివంతమైన సాధనం వలెనే, experimental_TracingMarker ద్వారా పరిచయం చేయబడిన సంభావ్య పనితీరు ఓవర్హెడ్ను అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం. ఈ వ్యాసం ఈ APIని ఉపయోగించడం వల్ల కలిగే ప్రయోజనాలు మరియు నష్టాలను విశ్లేషిస్తుంది, ట్రేసింగ్ ప్రాసెసింగ్ ఓవర్హెడ్పై దృష్టి పెడుతుంది మరియు దాని ప్రభావాన్ని తగ్గించడానికి ఆచరణాత్మక మార్గదర్శకాలను అందిస్తుంది.
experimental_TracingMarker ను అర్థం చేసుకోవడం
experimental_TracingMarker API మీ కోడ్లోని నిర్దిష్ట భాగాలను లేబుల్లతో గుర్తించడానికి ఒక మార్గాన్ని అందిస్తుంది, రియాక్ట్ డెవ్టూల్స్ యొక్క ప్రొఫైలర్లో ఈ భాగాలను అమలు చేయడానికి గడిపిన సమయాన్ని ట్రాక్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. నెమ్మదిగా లేదా ఊహించని రెండరింగ్ నమూనాలను గుర్తించడానికి, అలాగే వ్యక్తిగత కాంపోనెంట్లు లేదా ఇంటరాక్షన్లలో పనితీరు సమస్యలను గుర్తించడానికి ఇది ప్రత్యేకంగా సహాయపడుతుంది. మీ కోడ్ ఎగ్జిక్యూషన్ మార్గానికి బ్రెడ్క్రంబ్స్ను జోడించడం వలె దీనిని భావించండి, ఇది మీ దశలను తిరిగి గుర్తించడానికి మరియు పనితీరు సమస్యలను మరింత ఖచ్చితత్వంతో గుర్తించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
మీ కోడ్లోని భాగాలను experimental_TracingMarker కాంపోనెంట్ లేదా ఫంక్షన్తో చుట్టడమే ప్రాథమిక భావన. ఉదాహరణకు:
import { experimental_TracingMarker } from 'react';
function MyComponent() {
return (
<experimental_TracingMarker id="expensiveOperation" passive={true}>
{/* Code that performs an expensive operation */}
</experimental_TracingMarker>
);
}
ఇక్కడ, "expensiveOperation" IDతో experimental_TracingMarker లోపల ఉన్న కోడ్ ప్రొఫైలింగ్ సమయంలో ట్రాక్ చేయబడుతుంది. passive ప్రాప్ ట్రేసింగ్ యాక్టివ్గా ఉందా లేదా ప్యాసివ్గా ఉందా అని నిర్ణయిస్తుంది. ప్యాసివ్ ట్రేసింగ్ ఓవర్హెడ్ను తగ్గిస్తుంది, ఇది ప్రొడక్షన్ వాతావరణాలకు అనుకూలంగా ఉంటుంది. డిఫాల్ట్గా, passive ఫాల్స్ గా ఉంటుంది. passive ఫాల్స్ గా ఉన్నప్పుడు, రియాక్ట్ ఆపరేషన్ను సింక్రోనస్గా ట్రేస్ చేస్తుంది. ఇది మరింత ఖచ్చితమైనది, కానీ అధిక ఓవర్హెడ్ను కూడా కలిగి ఉంటుంది.
TracingMarker ఉపయోగించడం వల్ల కలిగే ప్రయోజనాలు
- ఖచ్చితమైన పనితీరు కొలత: మీ అప్లికేషన్లోని ఏ భాగాలను ప్రొఫైల్ చేయాలో గ్రాన్యులర్ నియంత్రణను అందిస్తుంది, ఆందోళన కలిగించే నిర్దిష్ట ప్రాంతాలను లక్ష్యంగా చేసుకోవడానికి అనుమతిస్తుంది. ఒక పెద్ద, సాధారణ ప్రొఫైల్ను చూడటానికి బదులుగా, మీరు నిర్దిష్ట కాంపోనెంట్లు లేదా ఇంటరాక్షన్లపై దృష్టి పెట్టవచ్చు.
- రెండరింగ్ బాటిల్నెక్స్ను గుర్తించడం: అనవసరంగా రీ-రెండర్ అవుతున్న లేదా రెండర్ కావడానికి అధిక సమయం తీసుకుంటున్న కాంపోనెంట్లను గుర్తించడంలో సహాయపడుతుంది. ఇది పనితీరును మెరుగుపరచడానికి మెమోయిజేషన్ లేదా కోడ్ స్ప్లిటింగ్ వంటి ఆప్టిమైజేషన్ టెక్నిక్లను వర్తింపజేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
- మెరుగైన డీబగ్గింగ్ వర్క్ఫ్లో: రియాక్ట్ డెవ్టూల్స్లో కాంపోనెంట్ రెండరింగ్ సమయాల స్పష్టమైన దృశ్య ప్రాతినిధ్యాలను అందించడం ద్వారా డీబగ్గింగ్ ప్రక్రియను క్రమబద్ధీకరిస్తుంది. ఇది పనితీరు సమస్యల యొక్క మూల కారణాన్ని గుర్తించడం సులభం చేస్తుంది.
- సంక్లిష్ట ఇంటరాక్షన్లను అర్థం చేసుకోవడం: మీ అప్లికేషన్లోని సంక్లిష్ట ఇంటరాక్షన్లు మరియు డేటా ప్రవాహాలను ట్రేస్ చేయడానికి వీలు కల్పిస్తుంది, వివిధ కాంపోనెంట్లు ఎలా పరస్పర చర్య చేస్తాయి మరియు మొత్తం పనితీరుకు ఎలా దోహదపడతాయో విలువైన అంతర్దృష్టులను అందిస్తుంది. ఉదాహరణకు, మీరు ఒక యూజర్ చర్య నుండి చివరి UI అప్డేట్ వరకు డేటా ప్రవాహాన్ని ట్రేస్ చేయవచ్చు.
- విభిన్న అమలుల పోలిక: ఒకే కార్యాచరణ యొక్క విభిన్న అమలుల పనితీరును పోల్చడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ప్రత్యామ్నాయ అల్గారిథమ్లు లేదా డేటా స్ట్రక్చర్లను మూల్యాంకనం చేసేటప్పుడు ఇది ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
పనితీరు ప్రభావం: ట్రేసింగ్ ప్రాసెసింగ్ ఓవర్హెడ్
experimental_TracingMarker పనితీరు విశ్లేషణకు గణనీయమైన ప్రయోజనాలను అందిస్తున్నప్పటికీ, అది పరిచయం చేసే పనితీరు ఓవర్హెడ్ను అంగీకరించడం చాలా అవసరం. పనితీరు డేటాను ట్రేసింగ్, సేకరించడం మరియు ప్రాసెస్ చేయడం వంటి చర్యలు CPU సైకిల్స్ మరియు మెమరీని వినియోగిస్తాయి, ఇది మీ అప్లికేషన్ యొక్క మొత్తం రెస్పాన్సివ్నెస్ను ప్రభావితం చేస్తుంది, ముఖ్యంగా ప్రొడక్షన్లో లేదా తక్కువ-పవర్ ఉన్న పరికరాలలో రన్ అవుతున్నప్పుడు.
ఓవర్హెడ్ మూలాలు
- ఇన్స్ట్రుమెంటేషన్ ఓవర్హెడ్: ప్రతి
experimental_TracingMarkerమీ అప్లికేషన్కు అదనపు కోడ్ను జోడిస్తుంది, ఇది రెండరింగ్ సమయంలో అమలు చేయబడాలి. ఈ ఇన్స్ట్రుమెంటేషన్ కోడ్ టైమర్లను ప్రారంభించడం మరియు ఆపడం, పనితీరు మెట్రిక్లను సేకరించడం మరియు డేటాను రియాక్ట్ డెవ్టూల్స్కు నివేదించడం వంటి బాధ్యతలను కలిగి ఉంటుంది.passiveమోడ్లో కూడా, కొంత ఇన్స్ట్రుమెంటేషన్ ఓవర్హెడ్ ఉంటుంది. - డేటా సేకరణ మరియు నిల్వ: ట్రేస్ చేయబడిన డేటాను సేకరించి నిల్వ చేయాలి, ఇది మెమరీని వినియోగిస్తుంది మరియు గార్బేజ్ కలెక్షన్ పాజ్లకు దారితీయవచ్చు. మీరు ఎంత ఎక్కువ ట్రేస్లను జోడిస్తే, మరియు అవి ఎంత ఎక్కువసేపు రన్ అవుతే, అంత ఎక్కువ డేటాను సేకరించాలి.
- ప్రాసెసింగ్ మరియు రిపోర్టింగ్: సేకరించిన డేటాను ప్రాసెస్ చేసి, రియాక్ట్ డెవ్టూల్స్కు నివేదించాలి, ఇది అదనపు ఓవర్హెడ్ను జోడించగలదు, ముఖ్యంగా పెద్ద మరియు సంక్లిష్ట అప్లికేషన్లతో వ్యవహరించేటప్పుడు. ఇందులో డేటాను ఫార్మాటింగ్ చేయడానికి మరియు ప్రసారం చేయడానికి గడిపిన సమయం ఉంటుంది.
ఓవర్హెడ్ను కొలవడం
experimental_TracingMarker యొక్క వాస్తవ ఓవర్హెడ్ అనేక అంశాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది, వాటిలో:
- ట్రేసింగ్ మార్కర్ల సంఖ్య: మీరు ఎన్ని మార్కర్లను జోడిస్తే, అంత ఎక్కువ ఓవర్హెడ్ను ఎదుర్కొంటారు.
- ట్రేస్ చేయబడిన ఆపరేషన్ల వ్యవధి: ఎక్కువ సేపు నడిచే ఆపరేషన్లు ఎక్కువ ట్రేసింగ్ డేటాను ఉత్పత్తి చేస్తాయి.
- ట్రేస్ చేయబడిన ఆపరేషన్ల ఫ్రీక్వెన్సీ: తరచుగా అమలు చేయబడే ఆపరేషన్లు మొత్తం ఓవర్హెడ్కు ఎక్కువ దోహదం చేస్తాయి.
- పరికర సామర్థ్యాలు: తక్కువ-పవర్ ఉన్న పరికరాలు ట్రేసింగ్ యొక్క పనితీరు ప్రభావానికి ఎక్కువగా గురవుతాయి.
- రియాక్ట్ బిల్డ్ మోడ్: రియాక్ట్ యొక్క డెవలప్మెంట్ బిల్డ్లు సహజంగానే ఎక్కువ ఓవర్హెడ్ను కలిగి ఉంటాయి, ఎందుకంటే అవి అదనపు తనిఖీలు మరియు హెచ్చరికలను కలిగి ఉంటాయి.
ఓవర్హెడ్ను ఖచ్చితంగా కొలవడానికి, experimental_TracingMarker ను ఎనేబుల్ చేసి మరియు లేకుండా పనితీరు పరీక్షలను నిర్వహించడం, ప్రాతినిధ్య పనిభారాలు మరియు వాస్తవ-ప్రపంచ వినియోగదారు దృశ్యాలను ఉపయోగించడం సిఫార్సు చేయబడింది. టైమ్ టు ఇంటరాక్టివ్ (TTI), ఫస్ట్ కంటెంట్ఫుల్ పెయింట్ (FCP), మరియు మొత్తం ఫ్రేమ్ రేట్ వంటి మెట్రిక్లపై ప్రభావాన్ని లెక్కించడానికి లైట్హౌస్, వెబ్పేజ్టెస్ట్, మరియు కస్టమ్ బెంచ్మార్కింగ్ సూట్ల వంటి సాధనాలను ఉపయోగించవచ్చు.
ఉదాహరణ: ఓవర్హెడ్ను లెక్కించడం
మీకు పెద్ద జాబితా అంశాలను రెండర్ చేసే సంక్లిష్ట కాంపోనెంట్ ఉందని ఊహించుకుందాం. ఈ జాబితాను రెండర్ చేయడం పనితీరు సమస్యలను కలిగిస్తుందని మీరు అనుమానిస్తున్నారు. మీరు జాబితా రెండరింగ్ లాజిక్ను చుట్టడానికి experimental_TracingMarkerను జోడిస్తారు:
import { experimental_TracingMarker } from 'react';
function MyListComponent({ items }) {
return (
<experimental_TracingMarker id="listRendering" passive={true}>
<ul>
{items.map(item => (
<li key={item.id}>{item.name}</li>
))}
</ul>
</experimental_TracingMarker>
);
}
అప్పుడు మీరు 1000 అంశాల జాబితాతో పనితీరు పరీక్షను నడుపుతారు. experimental_TracingMarker లేకుండా, రెండరింగ్ 100ms పడుతుంది. experimental_TracingMarkerతో (ప్యాసివ్ మోడ్లో), రెండరింగ్ 105ms పడుతుంది. ఇది 5ms ఓవర్హెడ్ను సూచిస్తుంది, లేదా రెండరింగ్ సమయంలో 5% పెరుగుదల. 5ms చిన్నదిగా అనిపించినప్పటికీ, మీ అప్లికేషన్లో ఇలాంటి మార్కర్లు చాలా ఉంటే, లేదా రెండరింగ్ తరచుగా జరిగితే ఇది పేరుకుపోతుంది. నాన్-ప్యాసివ్ మోడ్లో పెరుగుదల గణనీయంగా ఎక్కువగా ఉండవచ్చు.
పనితీరు ప్రభావాన్ని తగ్గించడానికి వ్యూహాలు
అదృష్టవశాత్తూ, experimental_TracingMarker ద్వారా పరిచయం చేయబడిన పనితీరు ఓవర్హెడ్ను తగ్గించడానికి మీరు ఉపయోగించగల అనేక వ్యూహాలు ఉన్నాయి:
- తక్కువగా ఉపయోగించండి: మీరు పనితీరు సమస్యలను అనుమానించే ప్రాంతాలలో మాత్రమే
experimental_TracingMarkerను ఉపయోగించండి. మీ కోడ్బేస్లో విచక్షణారహితంగా మార్కర్లను జోడించడం మానుకోండి. అత్యంత క్లిష్టమైన లేదా సమస్యాత్మకమైన కాంపోనెంట్లు మరియు ఇంటరాక్షన్లపై దృష్టి పెట్టండి. - షరతులతో కూడిన ట్రేసింగ్: డెవలప్మెంట్ లేదా డీబగ్గింగ్ సెషన్ల వంటి అవసరమైనప్పుడు మాత్రమే ట్రేసింగ్ను ఎనేబుల్ చేయండి. మీరు ట్రేసింగ్ను డైనమిక్గా ఎనేబుల్ లేదా డిసేబుల్ చేయడానికి ఎన్విరాన్మెంట్ వేరియబుల్స్ లేదా ఫీచర్ ఫ్లాగ్లను ఉపయోగించవచ్చు. ఉదాహరణకు:
- ప్యాసివ్ మోడ్: ప్రొడక్షన్ వాతావరణాలలో ఓవర్హెడ్ను తగ్గించడానికి
passive={true}ప్రాప్ను ఉపయోగించండి. ప్యాసివ్ ట్రేసింగ్ పనితీరుపై ప్రభావాన్ని తగ్గిస్తుంది, కానీ యాక్టివ్ ట్రేసింగ్ కంటే తక్కువ వివరణాత్మక సమాచారాన్ని అందించవచ్చు. - సెలెక్టివ్ ట్రేసింగ్: మొత్తం కాంపోనెంట్లను ట్రేస్ చేయడానికి బదులుగా, ఆ కాంపోనెంట్లలోని సమస్యాత్మకంగా అనుమానించబడే నిర్దిష్ట కోడ్ విభాగాలను ట్రేస్ చేయడంపై దృష్టి పెట్టండి. ఇది సేకరించిన మరియు ప్రాసెస్ చేయబడిన డేటా మొత్తాన్ని తగ్గించడంలో సహాయపడుతుంది.
- శాంప్లింగ్: ఆపరేషన్ల యొక్క ఒక ఉపసమితిని మాత్రమే ట్రేస్ చేయడానికి శాంప్లింగ్ టెక్నిక్లను అమలు చేయండి. ఇది అధిక-ఫ్రీక్వెన్సీ ఆపరేషన్లకు ప్రత్యేకంగా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది, ఇక్కడ ప్రతి ఉదాహరణను ట్రేస్ చేయడం చాలా ఖరీదైనది. ఉదాహరణకు, మీరు ఒక ఫంక్షన్ యొక్క ప్రతి పదవ ఇన్వోకేషన్ను మాత్రమే ట్రేస్ చేయవచ్చు.
- ట్రేస్ చేయబడిన కోడ్ను ఆప్టిమైజ్ చేయండి: విచిత్రంగా,
experimental_TracingMarkerలోపల కోడ్ను ఆప్టిమైజ్ చేయడం ద్వారా ట్రేసింగ్ ఓవర్హెడ్ను తగ్గించవచ్చు. వేగవంతమైన కోడ్ ఎగ్జిక్యూషన్ అంటే ట్రేసింగ్ డేటాను సేకరించడంలో తక్కువ సమయం గడపడం. - ప్రొడక్షన్లో తీసివేయండి: ఆదర్శంగా, మీ ప్రొడక్షన్ బిల్డ్ల నుండి అన్ని
experimental_TracingMarkerకాంపోనెంట్లను తీసివేయండి. బిల్డ్ ప్రక్రియ సమయంలో ట్రేసింగ్ కోడ్ను తీసివేయడానికి బిల్డ్ సాధనాలను ఉపయోగించండి. ఇది ప్రొడక్షన్లో ఎలాంటి ట్రేసింగ్ ఓవర్హెడ్ లేకుండా చూస్తుంది. ప్రొడక్షన్ బిల్డ్లలో ట్రేసింగ్ మార్కర్లను ఆటోమేటిక్గా తీసివేయడానికి babel-plugin-strip-dev-code వంటి సాధనాలను ఉపయోగించవచ్చు. - కోడ్ స్ప్లిటింగ్:
experimental_TracingMarkerను ఉపయోగించే కోడ్ లోడింగ్ను వాయిదా వేయండి. ఇది ప్రారంభ లోడ్ సమయాలను తగ్గించగలదు. - మెమోయిజేషన్: కాంపోనెంట్ల అనవసరమైన రీ-రెండర్లను నివారించడానికి మెమోయిజేషన్ టెక్నిక్లను (ఉదా., React.memo, useMemo) అమలు చేయండి. ఇది ట్రేసింగ్ కోడ్ అమలు చేయబడే సంఖ్యను తగ్గిస్తుంది.
const isTracingEnabled = process.env.NODE_ENV === 'development';
function MyComponent() {
return (
<>{
isTracingEnabled ? (
<experimental_TracingMarker id="expensiveOperation" passive={true}>
{/* Code that performs an expensive operation */}
</experimental_TracingMarker>
) : (
{/* Code that performs an expensive operation */}
)}
</>
);
}
ప్రపంచవ్యాప్త పరిగణనలు మరియు ఉత్తమ పద్ధతులు
experimental_TracingMarkerను ప్రపంచ సందర్భంలో ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు, ఈ క్రింది ఉత్తమ పద్ధతులను పరిగణనలోకి తీసుకోవడం చాలా అవసరం:
- పరికర వైవిధ్యం: తక్కువ-పవర్ ఉన్న మొబైల్ పరికరాలతో సహా వివిధ పరికరాలలో మీ అప్లికేషన్ పనితీరును పరీక్షించండి, ట్రేసింగ్ ఓవర్హెడ్ విభిన్న ప్రాంతాలలో విభిన్న పరికర సామర్థ్యాలతో ఉన్న వినియోగదారుల అనుభవాన్ని ప్రతికూలంగా ప్రభావితం చేయకుండా చూసుకోండి. ఉదాహరణకు, అభివృద్ధి చెందుతున్న దేశాలలోని వినియోగదారులు పాత లేదా తక్కువ-పవర్ ఉన్న పరికరాలను ఉపయోగించే అవకాశం ఎక్కువగా ఉంటుంది.
- నెట్వర్క్ పరిస్థితులు: ట్రేసింగ్ డేటా రిపోర్టింగ్పై నెట్వర్క్ లాటెన్సీ ప్రభావాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకోండి. నెమ్మదిగా ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్లు ఉన్న ప్రాంతాలలోని వినియోగదారులు ట్రేసింగ్ డేటా ప్రసారం చేయబడుతున్నప్పుడు ఆలస్యం లేదా టైమ్అవుట్లను ఎదుర్కోవచ్చు. నెట్వర్క్ లాటెన్సీ ప్రభావాన్ని తగ్గించడానికి ప్రసారం చేయబడుతున్న డేటా మొత్తాన్ని ఆప్టిమైజ్ చేయండి.
- డేటా గోప్యత: ట్రేసింగ్ డేటాను సేకరించి, నిల్వ చేసేటప్పుడు GDPR వంటి డేటా గోప్యతా నిబంధనల గురించి జాగ్రత్తగా ఉండండి. వినియోగదారు సమ్మతి లేకుండా మీరు వ్యక్తిగతంగా గుర్తించదగిన సమాచారాన్ని (PII) సేకరించడం లేదని నిర్ధారించుకోండి. వినియోగదారు గోప్యతను కాపాడటానికి ట్రేసింగ్ డేటాను అనామకీకరించండి లేదా సూడోనిమైజ్ చేయండి.
- అంతర్జాతీయీకరణ (i18n):
experimental_TracingMarkerకోసం ఉపయోగించే IDలు అర్థవంతంగా మరియు విభిన్న భాషలలో స్థిరంగా ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోండి. విభిన్న లోకేల్లలో విశ్లేషణ మరియు డీబగ్గింగ్ను సులభతరం చేయడానికి ట్రేసింగ్ మార్కర్ల కోసం స్థిరమైన నామకరణ పద్ధతిని ఉపయోగించండి. - యాక్సెసిబిలిటీ: రియాక్ట్ డెవ్టూల్స్లో ప్రదర్శించబడే ట్రేసింగ్ డేటా వైకల్యాలున్న వినియోగదారులకు అందుబాటులో ఉండాలి. విజువలైజేషన్ సాధనాలు ప్రత్యామ్నాయ టెక్స్ట్ వివరణలు మరియు కీబోర్డ్ నావిగేషన్ను అందిస్తాయని నిర్ధారించుకోండి.
- టైమ్ జోన్లు: ట్రేసింగ్ డేటాను విశ్లేషించేటప్పుడు, మీ వినియోగదారుల యొక్క విభిన్న టైమ్ జోన్ల గురించి తెలుసుకోండి. ఖచ్చితమైన విశ్లేషణ కోసం టైమ్స్టాంప్లను స్థిరమైన టైమ్ జోన్కు మార్చండి.
ముగింపు
experimental_TracingMarker రియాక్ట్ అప్లికేషన్లలో పనితీరు విశ్లేషణ మరియు డీబగ్గింగ్ కోసం ఒక విలువైన సాధనం. ట్రేసింగ్ ప్రాసెసింగ్ ఓవర్హెడ్ను అర్థం చేసుకోవడం ద్వారా మరియు ఈ వ్యాసంలో వివరించిన వ్యూహాలను అమలు చేయడం ద్వారా, మీరు మీ అప్లికేషన్ పనితీరును ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి ఈ APIని సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవచ్చు, అదే సమయంలో వినియోగదారు అనుభవంపై దాని ప్రభావాన్ని తగ్గించవచ్చు. దీనిని వివేకంతో ఉపయోగించడం, షరతులతో ఎనేబుల్ చేయడం మరియు ప్రభావాన్ని ఎల్లప్పుడూ కొలవడం గుర్తుంచుకోండి, ఇది మీ అప్లికేషన్కు నికర ప్రయోజనాన్ని అందిస్తోందని నిర్ధారించుకోవడానికి. మీ ట్రేసింగ్ వ్యూహాన్ని క్రమం తప్పకుండా సమీక్షించడం మరియు మెరుగుపరచడం ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న వినియోగదారుల కోసం ఒక సమర్థవంతమైన మరియు ప్రతిస్పందించే అప్లికేషన్ను నిర్వహించడానికి మీకు సహాయపడుతుంది.
సెలెక్టివ్ ట్రేసింగ్, షరతులతో కూడిన ఎగ్జిక్యూషన్ మరియు ప్రొడక్షన్ రిమూవల్ సూత్రాలను ఆలోచనాత్మకంగా వర్తింపజేయడం ద్వారా, ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న డెవలపర్లు వేగవంతమైన, మరింత సమర్థవంతమైన మరియు మరింత ఆనందించే రియాక్ట్ అప్లికేషన్లను రూపొందించడానికి experimental_TracingMarker యొక్క శక్తిని ఉపయోగించుకోవచ్చు.